Momenteel staat Avonturen van Febast: De Strijd Tegen Beroertes nog in zijn kinderschoenen. Daarom willen we dit project verder uitwerken om de schade veroorzaakt door een beroerte drastisch te verminderen. De huidige staat van het project is enkel een prototype en is helaas niet inzetbaar voor het grote publiek.
Om dit project naar het volgend level te brengen zal onder meer het framework herwerkt en verstevigd worden. Dit laat niet enkel toe om Avonturen van Febast: De Strijd Tegen Beroertes uit te brengen op zowel web als mobile devices, het zorgt ook voor een aangename spelervaring. Vervolgens zal er een lokalisatie systeem geïmplementeerd worden. Hierdoor kunnen we zo veel mogelijk kinderen bereiken.
Daarnaast steken we Avonturen van Febast: De Strijd Tegen Beroertes in een nieuw jasje. Zo gaan we het verhaal een upgrade geven om de problematiek nog krachtiger naar voren te brengen. Naast het verhaal geven we zowel de UI elementen alsook de laadschermen een visuele face lift.
De jongeren krijgen de optie om naar de leerkamer te gaan. Hier kunnen ze de symptomen laten afspelen om het effect op het personage te zien. Hierdoor krijgen ze visuele hulp om de symptomen te leren kennen in een rustige omgeving. Naast de symptomen kan de speler klikken op elementen in de ruimte om meer te leren over beroertes, het menselijk lichaam, en nog zoveel meer!
Om Febast te helpen met zijn avonturen in de bloedstroom rusten we zijn ruimteschip uit met een speciale laser. Deze laser zal goed van pas komen als hij de grote bloedklonter bestrijdt tijdens een bloedstollende achtervolging.
Doorheen het spel zal de speler stickers kunnen verzamelen door specifieke doelen te bereiken. Deze kan de speler vervolgens toevoegen aan een digitaal certificaat. Dit kan uiteindelijk worden afgedrukt en getoond worden aan vrienden en familieleden.